Voir aussi le topic CoD : World at War, toutes les vidéos !.
Ce topic vise à présenter les informations actuellement connues à propos de Call of Duty 5 : World at War.
Aussi, c'est un lieu de choix pour poster des liens vers des news ou articles traitant de CoD5 sur d'autres sites.
Call of Duty : Wolrd at War, ce qu'on en sait :
Producteurs : Activision
Développeurs : Treyarch, ils ont également fait CoD:UO (l'extension de CoD1), Call of Duty 2: Big Red One et CoD3
Date de sortie : 14 novembre 2008 en Europe
Configuration minimale :
- CPU : P4 3Ghz / Athlon 64 3200+
- RAM : 512Mo (1 Go pour Vista)
- Carte graphique compatible Pixel Shader 3.0 avec 256 Mo de mémoire (Nvidia 6600GT ou ATI Radeon 1600XT)
plateformes disponibles : PC, PlayStation 3, Wii (supporte le Wii Zapper), Xbox 360, Nintendo DS. Pas de version PS2.
Époque et théâtre : Seconde Guerre Mondiale, théâtre Pacifique (Américains vs Japonais) et Soviétique (Russes vs Allemands)
Moteur graphique/physique :
- le même que CoD4, amélioré sur certains points (gestions des sons et de l'embrasement des décors, du vent, meilleur rendus au niveau de l'eau)
- on pourra partiellement détruire le décor en brulant une grande partie de ce qui serait normalement inflammable, le feu pouura de plus en partie se propager tout seul (dans l'herbe par exemple)
- pas de DirectX 10
Solo :
- Un mode simple joueur sera bien sûr disponible, avec une première pour un CoD : la possibilité de jouer en coopération, c'est à dire en solo à 2 ou 4 joueurs humains
- l'une des mission consistant en un railshooting se passera à bord d'un PBY Catalina dans lequel nous devrons couler des navires marchand japonais
Gametypes : tous les gametypes de CoD4 + deux nouveau
- DeathMatch (dm)
- Team DeathMatch (tdm)
- Quartier Général (hq)
- Sabotage (sab)
- Recherche et destruction (sd)
- Domination (dom)
- Capture du Drapeau (ctf)
- "Guerre" (war) : spécialement conçut pour être utilisé avec les véhicules
Gameplay :
- système de perk et de grade similaire à CoD4
- présence de véhicules utilisables par les joueurs (à priori type char (char classique et char-lanceflamme ) et véhicule amphibie) mais ils pourront être désactivés par les admins de serveurs
- il sera possible d'avoir des tenues de camouflage (seulement pour les snipers ?)
- présence d'un système de squad, groupes que l'on peut former, les chefs disposent d'une carte tactique et peuvent désigner des objectifs, visibles par les membres du squad uniquement
- possibilité de nager
- présence de hardpoint similaire à CoD4, le bombardement sera remplacé par de l'artillerie (mais il n'y aura pas d'hélico puisque le tout premier vrai hélicoptère n'a existé qu'a partir de la fin de la guerre ).
Armes utilisables : (Ne figurent ici que les armes qui ont été vues dans l'une des nombreuses vidéos ou sur un screenshot)
Armes américaines :
- M1A1 Thompson
- M1A1 Carabine
- M1 Garand
- Trench Shotgun (fusil à pompe)
- Browning Automatic Rifle (B.A.R)
- M1903 Springfield Scoped
- M2 Flamethrower (serait sélectionable en tant que perk)
- M1911 (colt 45)
- M9 Bazooka
- Browning M1919A6 (mitrailleuse fixe calibre 30)
- MK2 Frag Grenade
- smoke grenade
Armes russes :
- TT-33 (pistolet)
- Mosin Nagant
- Mosin Nagant Scoped
- PPSH (chargeur de 71 balles)
- PPSH (chargeur de 31 balles)
- fusil de chasse double canons
- RGD-33 (grenade frag)
Armes allemandes :
- Kar98
- Kar98 scoped
- gewehr 43
- MP40
- MG42
- MG34
- Panzerschreck (bazooka)
- Stielhand granate (grenade frag)
Armes japonaises :
- Arisaka Type 99 (fusil à vérou)
- Type 100 Submachine gun (mitrailleuse légère ressemblant à la sten)
- baïonnette
- Katana (sabre japonais)
- Kiska Grenade (grenade frag)
Perks :
- M2 Flammethrower (Lance-flamme) : cette arme est donc une perk, qui plus est débloquable seulement avec un grade élevé
- Pyromaniac (Pyromane) : cette perks augmente les domages que vous faite avec du feu, c'est à dire avec un cocktail Molotov ou avec un lance-flamme
- Satchel charge (Sac d'explosif) : cette perks vous permet d'utiliser des sacs d'explosifs similaires au C4
- Bouncing Betty : cette perks vous permet d'utiliser une "mine" similaire à la Caymore
- Bazooka : cette perk vous donne accès au Bazooka, utile notament contre les blindés
- Flak Jacket (gillet de protection) : cette perk vous permet de survivre à une explosion de grenade très proche de vous
- Shades (Ombres) : cette perk vous donne une protection totale contre l'éblouissement par un Flare ( un flare est un objet se consumant en fesant beaucoup de luimière/chaleur, il serait apparement utilisé dans WaW un peu comme une grenade flash)
- Gaz Mask (Masque à gaz) : cette perk vous fournit une protection totale contre les grenade au gaz Tabun (dans WaW, ce gaz ne ferait que désorienter le joueur)
- Second Chance : c'est Last Stand, avec en plus la possibilité d'être réannimé par un camarade qui possède aussi la perk
- Fire proof (Ignifuge) : cette perk vous protège des dégats du feu
- Dexterity (Dextérité) : cette perk vous permet de recharger vos armes plus rapidement ainsi que de préparer les cocktails Molotov et les "claymores" plus rapidement
- Greased Bearing (Tourelles graissées) : cette perks permet de faire tourner plus rapidement le cannon principal des tanks
- Ordinace training () : cette perk augmente la cadence de tir du canon principal des tanks (cette perk ne fonctionne QUE pour les tanks)
- Water cooler (Refroidissement par eau) : cette perk permet de ralentir la vitesse d'échauffement de la mitrailleuse des tanks
- Lead Foot () : cette perk augmente la vitesse de déplacement du véhicule que vous conduisez
Les accessoires : De nouveau, nous pourrons customiser partiellement nos armes avec des accessoires
- Saweb-off barrel & Stock (Cannon court) : ce n'est pas réellement un accessoire. Cela raccourci les canons du fusil de chasse deux coup des Russes , ce qui permet d'être extrèmement efficasse das le nettoyage de pièces en fesant de gros dégats, mais sa portée est très réduite
- Sights and Scopes (Viseurs) : cela vous permet d'ajouter différents types de viseurs (téléescopique, grossissant) à votre arme
- Bipod (Trépied) : cela vous permet d'ajouter un trépied à votre arme (comme la mitrailleuse, page 3) qui réduit de beaucoup son recul. Très utille sur les snipers et les mitrailleuses.
- Bajonet (Baïonnette) : ajoute une baïonnette à votre arme qui a une portée bien plus grande que le couteau lors des attaques au contact. Mais tout comme le lance-grenade (dans CoD4), cela utilise un emplacement pour perk.
- Magazine upgrades (Amélioration des chargeurs) : permet d'avoir un chargeur double ou un chargeur "en camember" avec lesquels vous disposez de beaucoup plus de munition.
- Silencer and Flash Hiders (Silentieux) :permet d'équiper son arme avec un silentieux ou un système qui réduit le flash lumineux lors du tir.
Les hardpoints :
- Pour 3 tués d'affiler sans mourir, vous obtenez le droit d'appeler une reconnaissance aérienne qui vous révèle l'emplacement des ennemis sur le radar.
- Pour 5 tués, vous obtenez le droit de lancer un tir d'artillerie où bon vous semble.
- Pour 7 tués, vous pouvez "lancer" des chiens d'attaques qui vont traquer puis tuer les ennemis.
Jaquette du jeu pour PC (même image mais format et bandeaux différents pour les autres plate-formes) :

39 screenshots du jeux chez GameRadar.com
Mise à jour du 08 juillet 2008
Mise à jour du 15 juillet 2008
Mise à jour du 18 août 2008
Liste complète des armes et perks pour joueurs et véhicules ajoutée le 25 août 2008
Mise à jour du 03 septembre 2008 (suppression de la liste des perks, update de la liste des armes)
Mise à jour du 18 septembre 2008 (ajout des perks, accessoires et hardpoints)
N'hésitez pas à m'envoyer un message privé si j'ai oublié un point important, de plus je lirait tous les liens postés ci-après.
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